AAU Studenterprojekter - besøg Aalborg Universitets studenterprojektportal
Et kandidatspeciale fra Aalborg Universitet

En Konstant Kompagnon: Et konsistent brugergrænsefladedesign til flere platforme

Oversat titel

A Constant Companion: A pervasive user interface design for multiple platforms

Forfatter

Semester

4. semester

Udgivelsesår

2015

Afleveret

Antal sider

44

Abstract

Dette projekt undersøger, om man kan designe én brugergrænseflade (UI) til et spil, der fungerer godt på tre meget forskellige platforme: pc med tastatur og mus, spilkonsoller med håndholdte controllere (joypads) og tablets med berøringsskærm. Regelsættet fra Dungeons & Dragons, 5. udgave, bruges som udgangspunkt for arbejdet. Projektet omfatter en analyse af hver platforms styrker og begrænsninger, efterfulgt af spildesign, og munder ud i en prototype på en grænseflade, der søger at fungere lige godt på alle tre platforme. Problemstillingen er endnu ikke endeligt besvaret, men resultaterne peger stærkt på, at sådanne tværplatforms-grænseflader kan udvikles uden at gå på kompromis med brugervenligheden.

This project examines whether a single game user interface (UI) can be designed to work well on three very different platforms: PC with keyboard and mouse, game consoles with handheld controllers (joypads), and tablets with touchscreens. The Dungeons & Dragons 5th edition rules are used as the starting point. The work includes analyzing each platform’s strengths and constraints, followed by game design, and culminates in a prototype interface that aims to work equally well on all three platforms. The research question is not yet fully answered, but the results strongly indicate that such cross-platform interfaces can be developed without compromising usability.

[Dette resumé er genereret ved hjælp af AI]