En Konstant Kompagnon: Et konsistent brugergrænsefladedesign til flere platforme
Oversat titel
A Constant Companion: A pervasive user interface design for multiple platforms
Forfatter
Kristensen, Michael Harlev
Semester
4. semester
Uddannelse
Udgivelsesår
2015
Afleveret
2015-11-30
Antal sider
44
Abstract
Dette projekt undersøger, om man kan designe én brugergrænseflade (UI) til et spil, der fungerer godt på tre meget forskellige platforme: pc med tastatur og mus, spilkonsoller med håndholdte controllere (joypads) og tablets med berøringsskærm. Regelsættet fra Dungeons & Dragons, 5. udgave, bruges som udgangspunkt for arbejdet. Projektet omfatter en analyse af hver platforms styrker og begrænsninger, efterfulgt af spildesign, og munder ud i en prototype på en grænseflade, der søger at fungere lige godt på alle tre platforme. Problemstillingen er endnu ikke endeligt besvaret, men resultaterne peger stærkt på, at sådanne tværplatforms-grænseflader kan udvikles uden at gå på kompromis med brugervenligheden.
This project examines whether a single game user interface (UI) can be designed to work well on three very different platforms: PC with keyboard and mouse, game consoles with handheld controllers (joypads), and tablets with touchscreens. The Dungeons & Dragons 5th edition rules are used as the starting point. The work includes analyzing each platform’s strengths and constraints, followed by game design, and culminates in a prototype interface that aims to work equally well on all three platforms. The research question is not yet fully answered, but the results strongly indicate that such cross-platform interfaces can be developed without compromising usability.
[Dette resumé er genereret ved hjælp af AI]
Emneord
