AAU Studenterprojekter - besøg Aalborg Universitets studenterprojektportal
Et kandidatspeciale fra Aalborg Universitet
Book cover


Digital Parkvandring: En undersøgelse af Parkmuseernes digitale tilbud og muligheder

Oversat titel

Digital Park Tour: An examination of the Parkmuseums digital features and possibilities

Forfatter

Semester

4. semester

Udgivelsesår

2016

Afleveret

Antal sider

65

Abstract

Specialet undersøger brugeroplevelsen af Parkmuseernes website og mulighederne for et mere engagerende digitalt design. Først gennemføres en spørgeskemaundersøgelse af, hvordan mennesker bruger sitet, og hvad de mener om det. Derudover gennemføres interviews for at forstå en gruppes erfaringer med museer, teknologi, afslapning og parkområder. Indsigterne kombineres med teori om museumswebsites, brugerinddragelse og socialitet og munder ud i et forslag til et oplevelsesdesign for Parkmuseerne. Undersøgelserne viser, at websitet overordnet fungerer godt i forhold til Parkmuseernes ønsker og brugernes vigtigste formål med at besøge siden. Interviews peger på, at brugerne især bruger museerne til at udforske og slappe af. De bruger ofte deres smartphones, men vil gerne lade dem blive i lommen i parken for at kunne koble af. Disse fund er omsat til et designforslag, der skal skabe social interaktion mellem besøgende i parken og opfordre dem til at lade telefonerne blive i lommen og sanse parken på nye måder.

This thesis examines how people experience Parkmuseerne’s website and explores options for a more engaging digital design. It begins with a survey of how visitors use the site and how they feel about it. It also includes user interviews that explore a group’s experiences with museums, technology, relaxation, and the park areas. These findings, together with theories on museum websites, user involvement, and sociality, inform a proposed experience design for Parkmuseerne. The studies show that the website generally works well in relation to Parkmuseerne’s aims and to users’ main reasons for visiting the site. The interviews indicate that people use museums mainly to explore and to relax. They also use their smartphones a lot, but in the park they prefer to keep them in their pockets in order to unwind. These insights are reflected in a design proposal that seeks to support social interaction among park visitors and encourages them to put their phones away and experience the park in new ways.

[Dette resumé er genereret ved hjælp af AI]