AAU Studenterprojekter - besøg Aalborg Universitets studenterprojektportal
Et kandidatspeciale fra Aalborg Universitet
Book cover


Dating i naturen på Panoramaruten: Et speciale om digital formidling af naturoplevelser i en datingkontekst

Oversat titel

Dating In The Nature At The Panoramic Route: A Master Thesis Regarding Digital Dissemination Of Nature Experiences In A Dating Context

Forfatter

Semester

4. semester

Udgivelsesår

2022

Afleveret

Antal sider

101

Resumé

Dette speciale i Oplevelsesdesign undersøger, hvordan den varierede natur langs Panoramaruten, en smuk vandresti ved Mariager Fjord, kan formidles digitalt. I samarbejde med Destination Himmerland kombinerer projektet feltarbejde på ruten med viden om naturoplevelser og teknologi. Med afsæt i teorier om Pervasive Games (spil, der foregår i og bruger den virkelige verden), Gamification (spilelementer, der motiverer adfærd), Visual Interface Design og smartteknologier udvikles et koncept til en mobil app. Gennem brainstorming fremstod den bedste idé som en datingoplevelse for par, der kan bruges på vandreturen. Der blev lavet en low-fidelity prototype (en enkel, tidlig version) i Axure og testet med Think-Aloud-metoden, hvor brugere siger deres tanker højt, mens de prøver appen. Deres feedback formede designet og pegede på forbedringsmuligheder. Arbejdet foregik som en iterativ designproces informeret af hermeneutik (fortolkningsbaseret metode) og designfaglig videnskab. Testene viste, at brugerfladen og indholdet kræver justeringer, men at testpersonerne kunne lide det overordnede koncept. Specialet konkluderer, at det er relevant at arbejde videre med naturoplevelser i en datingkontekst i naturen og tilbyder en ny måde at forbinde naturoplevelser med moderne smartteknologi.

This master’s thesis in Experience Design explores how to present the varied landscapes along the Panorama Route, a scenic hiking trail by Mariager Fjord in Denmark, in a digital format. In partnership with Destination Himmerland, the project combines fieldwork on the trail with research on nature experiences and technology. Guided by theories such as Pervasive Games (location-aware play that extends into the real world), Gamification (using game elements to motivate people), Visual Interface Design, and smart technologies, the thesis develops a concept for a mobile app. Through brainstorming, the most promising idea became a dating experience for couples to use while walking the trail. A low-fidelity prototype (a simple, early version) was built in Axure and tested with the Think-Aloud method, where participants say what they are thinking as they use the app. Their feedback shaped the design and pointed to improvements. The work followed an iterative design process informed by hermeneutics (an interpretation-focused approach) and design science. The tests showed that the interface and content need adjustments, but participants liked the overall concept. The thesis concludes that continuing to develop nature experiences in a dating context is relevant and offers a fresh way to connect outdoor experiences with modern smart technology.

[Dette resumé er omskrevet med hjælp fra AI baseret på projektets originale resumé]