Connectivities: Dare to connect
Forfattere
Hjerrild, Annie Staun ; Bjerrum, Catharina Kjelsmark ; Roed, Jessica Maiken ; Andersen, Thea Amtoft ; Schjøtt, Frederikke Grøndal
Semester
4. semester
Uddannelse
Udgivelsesår
2024
Afleveret
2024-05-31
Antal sider
263
Resumé
Specialet undersøger strategisk design thinking i krydsfeltet mellem interaktive digitale medier, forretningsudvikling og innovation med fokus på at designe og implementere Connectivities som en første anvendelig version. Connectivities er en digital platform, der gennem kuraterede interaktive oplevelser skal hjælpe par i længerevarende forhold med at genfinde nærhed og intention i en travl hverdag uden den sædvanlige planlægningsbyrde. Forskningsspørgsmålet er, hvordan Connectivities kan designes og implementeres som en første anvendelig løsning, der tilbyder idéer og procedurer til par-oplevelser, og hvordan forretningsmodellen kan gøres profitabel og skalerbar. Metodisk anvendes en pragmatisk aktionsforskningsramme kombineret med brugercentreret design, design thinking og agile metoder. Gennem iterativ prototyping, løbende brugerfeedback, markedsanalyse og MoSCoW-prioritering omsættes konceptuelle, designmæssige og funktionelle krav til en Minimum Viable Product. Resultatet er en funktionel første anvendelig version, der både foreslår aktiviteter og understøtter den praktiske gennemførsel, således at både følelsesmæssige og logistiske aspekter adresseres. Specialet bidrager med indsigt i, hvordan agile og designmetoder kan anvendes til at etablere en digital løsning, der understøtter relationsdynamikker, og skitserer veje til skalerbarhed. Perspektiver for videre arbejde omfatter skaleringsmuligheder, yderligere personalisering til forskellige målgrupper og forholdsstadier samt potentielle AI-udvidelser.
This thesis explores strategic design thinking at the intersection of interactive digital media, business development, and innovation, focusing on designing and implementing Connectivities as a first usable version. Connectivities is a digital platform that uses curated interactive experiences to help couples in long-term relationships maintain connection and intentionality amid busy routines, while reducing the usual logistical burden of planning. The research question addresses how to design and implement Connectivities as a first usable solution that offers ideas and procedures for couple experiences, and how to make the business model profitable and scalable. Methodologically, the project adopts a pragmatic action research approach combined with user-centered design, design thinking, and agile methods. Through iterative prototyping, continuous user feedback, market analysis, and MoSCoW prioritization, conceptual, design, and functional requirements are translated into a Minimum Viable Product. The outcome is a functional first usable version that both suggests activities and supports their practical execution, addressing emotional and logistical aspects of relationships. The thesis contributes insights into how agile and design methods can establish a digital solution that supports relationship dynamics and outlines pathways to scalability. Future work includes exploring scaling options, additional personalization for diverse user groups and relationship stages, and potential AI enhancements.
[Dette resumé er genereret med hjælp fra AI direkte fra projektet fuldtekst]
Emneord
