Audio Visual storytelling in games: Konceptuelle designprincipper for spil uden tekst og tale
Oversat titel
Audio Visual storytelling in games: Conceptuel design principle for games without text and speech
Forfatter
Lund, Michael
Semester
4. semester
Uddannelse
Udgivelsesår
2015
Afleveret
2015-06-01
Antal sider
116
Abstract
Denne afhandling undersøger, om man kan skabe en interaktiv fortælling, der er let at forstå uden brug af tekst eller tale. Den ser på, hvordan spillere kan følge en historie, der kommunikerer uden ord, og hvad der gør den klar og engagerende. Samtidig har afhandlingen til formål at formulere en kort, overskuelig liste over enkle, praktiske designprincipper, der kan støtte udviklingen af nye spil i denne genre.
This thesis explores whether an interactive story can be made easy to understand without using text or spoken dialogue. It examines how players can follow a story that communicates without words and what makes it clear and engaging. It also aims to outline a concise, practical set of simple design principles to support the development of new games in this genre.
[Dette resumé er genereret ved hjælp af AI]
Emneord
