Audio Visual storytelling in games: Konceptuelle designprincipper for spil uden tekst og tale
Oversat titel
Audio Visual storytelling in games: Conceptuel design principle for games without text and speech
Forfatter
Semester
4. semester
Uddannelse
Udgivelsesår
2015
Afleveret
2015-05-31
Antal sider
116
Abstract
Er det muligt at skabe et forståeligt interaktiv narrativ uden brugen af tekst og tale? Og kan man udarbejde en liste af enkle designprincipper, til brug for udvikling af nye spil i genren?
Is it possible to create an understandable narrative without text and speech? And Can I work out a simple list of design principles, for the use of designing new games in the genre?
Emneord
