Søg efter studenterprojekter

  1. 2017
  2. Biografen og de unge - Udfordringer og muligheder i en medialiseret hverdag

    Alexander Harild Nielsen, Oliver Hunskjær Dyhrberg

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale

  3. Business Game State of Play: Case Studies on Decision Making in Business Game Companies

    Sheila Anne Kasyoka Mwanzia

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale

  4. Dig, mig & integration - En specialeafhandling om kriterierne for succesfuld integration

    Mathilde Leth Lokjær Hansen, Michael Bruhn Stender, Carina Lund Sørensen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale

  5. Etablering af Third Space - Kollektiv Kreativitet i Udviklingen af Smart City-Oplevelsesteknologi

    Joakim Glerup, Klaus Greve True

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale

  6. Eudaimonisk oplevelsesdesign

    Signe Flydal Enevoldsen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale

  7. Gør-det-selv e-læring i Region Midtjylland: Design af et e-læringsværktøj til klinikere, der ønsker at udvikle apps til digital patientinformation.

    Mads Schrøder Haagensen

    It, læring og organisatorisk omstilling (cand.it), (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale

  8. Heartland Festival - Oplevelsesdesign i et festivalteoretisk perspektiv

    Lilli Choora Rasmussen, Bettina Ottesen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale

  9. Indkøbsbeslutninger?!? - En hjælp til at træffe et valg

    Claes Reimuth

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale

  10. Live Electronics: Sounding (of) the coil

    Tsun Yin Jasper Fung

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale

  11. Læreres rolle i participatoriske design workshops for og med egne elever: Læreres rolle i participatoriske design workshops for og med egne elever

    Rasmus Hoffensetz, Christoffer Carstensen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale

  12. Mobile Oplevelser tilknyttet Zoologiske Haver: - Framework for design og analyse af mobile tiltag udbudt af Zoo

    Christian Vestøl Lade

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale

  13. Spil og empati: Afstigmatisering af psykiske lidelser gennem et spildesign

    Anja Elisasen Lumholtz Nielsen, Nickie Hundevadt, Josefine Alma Bandsholm

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale

  14. “Vi skaber det sammen” - Oplevelsesbaseret formidling af ny storytelling

    Tinne Majse Andersen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2017

    Studenteropgave: Speciale

  15. 2016
  16. Branding af playlister via oplevelsesdesign - Et casestudie om Topsify

    Nikolaj Kjærgaard

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale

  17. Del -og helhedsforståelse af en event - En undersøgelse af hvordan oplevelsesdesign kan involvere og motivere frivillige i planlægningsforløbet af Cyklo 2016

    Marie Lykke Nielsen-Kudsk, Pernille Bossov Godt

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale

  18. Den levende oplevelse - oplevelsesbaseret læring i en museumskontekst

    Louise Thisgaard Andersen, Janne Munk

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale

  19. Design Computerspil med Objekt Teater

    Nanna Thyra Fischer Topp

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale

  20. Et teknologi-baseret æstetisk oplevelses projekt

    Kenneth Korsgaard Gad, Danni Thorup Steffansen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale

  21. Forførende fanfiction for folkeskolen: Om læringspotentialet i fanfiction

    Cecilie Brasch Telling

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale

  22. Nostalgi som virkemiddel i markedsføring

    Signe Marie Rønnegaard Hansen

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale

  23. Oplevelsesdesign & Nudging - En meningsfuld hverdagsoplevelse i Aalborg Lufthavn

    Michael Toft Julius, Morten Aamann Poulsen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale

  24. Pickster - Den interaktive sociale valg oplevelse

    Johan Sebastian Lemmiche Lusher

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale

  25. Rekruttering ved AU

    Esben Majgaard Hansen

    Master i IT (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  26. SMK Friday: En oplevelse af kunst i uformelle og anderledes rammer.

    Jeppe Gjerløv Nørgaard

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale

  27. Videnskabsmagasinet på DR3 - En receptionsanalyse

    Henriette Mørk Larsen

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale

  28. 2015
  29. Business Model Tarot - A Business Model Innovation Technique

    Laura Jayne Reininger

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  30. Det virtuelle loppemarked : et digitalt oplevelsesprodukt

    Jonas Syversen Kring

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  31. Et nyt redskab til konceptudvikling

    Nikita Janting Christensen, Anne-Marie Menendez

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  32. Formidling af interaktive digitale koncepter ved hjælp af animationsbaserede skitser

    Mette Hjorth Lausen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  33. Fornemmelsen af et produkt: Et produktdesigns betydning for oplevelsen af produktet

    Puk Holm Hansen, Signe Louise Nyeman-Nielsen

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  34. Fremtidens modebutikker?: Digitale teknologier i butiksoplevelsen

    Silje Marie Storgaard

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  35. FunCenters oplevelsesmæssige muligheder

    Michael Goul

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  36. Historieformidlende oplevelsesdesign: En analyse af Heineken Experience og Guinness Storehouse

    Louise Kondrup Sørensen, Kaylee Wesley Pearson

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  37. Hvad har du på hjerte?: En undersøgelse af forudsætningerne for, at motivere til interaktion på Facebook

    Morten Ulltveit-Moe, Tobias Højslet Severinsen, Kasper Larsson

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  38. Hvad har du på hjerte? : En undersøgelse af forudsætningerne for, at motivere til interaktion på Facebook

    Morten Ulltveit-Moe, Tobias Højslet Severinsen, Kasper Larsson

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  39. Kender du Østre Havn: Et speciale om formidling og oplevelse

    Mette Thisgaard Knudsen, Elisabeth Lærke Jørgensen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  40. Omnichannel Marketing: Altid som aldrig før: - et speciale om Tivolis brug af omnichannel marketing

    Line Mathilde Horn Bomholt, Jeanette Høegh Hansen

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  41. Oplevelsesdesign-framework: Et teoretisk funderet framework til udviklingen af it-baserede oplevelsesdesign

    Mille Agnete Nybro, Kristina Maria Madsen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  42. Oplevelsesorienteret brug af sociale medier

    Lis Cathrine Schøler Nørgaard

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  43. Retningslinjer til udvikling af digitale oplevelsesprodukter til børn som fordrer fysisk leg og bevægelse

    Anne Sofie Juul Sørensen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  44. Street'ens nye klæder: Et digitalt oplevelsesdesign

    Sine Lanng Gregersen, Mark Drastrup Olesen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  45. Terror: Når emnet tegner fortællingen: En kvantitativ og kvalitativ analyse af fem dagblades dækning af attentaterne i København 14.02.15

    Jesper Baagø Lange, Jannik Heino Hansen, Mikkel Allan Kongstad Hansen

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  46. icon.jpg

    Why interactive, digital museum exhibitions fail: A critical evaluation of interaction design in Danish museums

    Asger Kennedy Møller

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  47. 2014
  48. Studenteropgave: Speciale

  49. Biblioteket som forlystelsespark: en adaptiv analyse af folkebibliotekets forandring

    Kasper Holm Hansen

    Sociologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  50. Den Engagerende Northsider: Hyper-kommunikation, sociale medier og co-creation i en cyklus

    Ditte Olesen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  51. Studenteropgave: Speciale

  52. Digitalt værktøj til designprocesser : - Et konceptforslag

    Charlotte Lybech Thomsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  53. Emotionelt webshop design

    Belinda Andersen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  54. Et indblik i fitnessturismens verden - En analyse af fitnessturisters oplevelser og identitetsdannelse

    Tina Jørgensen

    Turisme, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  55. From Minding the Gap To Bridging the Gap

    Einar Serigstad, Emil Hristov, Zdravko Rangelov

    Urbant Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  56. Hvor går det galt?: En kommunikationsanalyse af BunkerLove

    Thor Axelgaard, Mette Pilgaard Nielsen

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  57. Interaktive digitale medier fra brugerperspektiv

    Trine Bundgaard

    Historie, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  58. Kunsten at ride på den kollaborerende bølge : -en fællesskabende og værdifuld virksomhedsbranding af Dinnersurfer

    Julie Elina Lipsøe Jørgensen, Katrine Friediger Skanning, Julie Dalsgaard Cornett

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  59. Kørekort til geografiske grunddata?: - et indblik i de semiprofessionelle brugeres håndtering af geografiske grunddata

    Catrine Gylling Jensen

    Landinspektør (cand.geom.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  60. Oplevelser på tværs

    Sissal Evudóttir Lervig

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  61. Second Screen i praksis - synergi på tværs af medier

    Anne-Mette Madsen, Ditte Seier Carstensen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  62. Virksomheder på sociale medier: Et komplekst medielandskab

    Julie Aaen Kjelgaard

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  63. 2013
  64. Evaluering af den mobile brugergrænseflade i Intelligent Materialestyring

    Mette Marie Kronborg

    Informationsvidenskab, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  65. Hvordan motiveres folk til at dyrke motion ved hjælp af interaktiv digital teknologi?

    Martin Buch

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  66. Hvor er oplevelsespotentialet? : Udnyttelse af oplevelsespotentialet i digital kulturformidling via apps

    Helle Gransgaard

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  67. Kulturplatform.dk: - et flerdimensionelt rum til kulturoplevelser

    Rasmus Kolind Bang

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  68. Social Interaction in Video Games - Entertainment Beyond the Screen

    Kristoffer Davis Foldbjerg

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  69. Solsidens forfald

    Pernille Krogh Nielsen, Nathalie Preuss Machon

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  70. Story Bridges i Transmedia: Meningsfuld udvidelse af transmedia historier på tværs a platforme

    Hanna Skov Midtgaard, Annette Corpuz Breum

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  71. Transmedia Storytelling: - Et teoretisk begrebsoperationaliserende speciale om fortællinger på tværs af medier

    Matthias Aurelian

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  72. 2012
  73. Co-creation

    Trine Aargaard Pedersen, Signe Madsen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  74. Den digitale paintballoplevelse

    Kristoffer Bak

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  75. Det første møde - reaktioner fra mennesker, der har mødt en geminoid

    Julie Rafn Abildgaard

    Informationsarkitektur, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  76. Didaktisk Oplevelsesdesign

    Anne-Lise Krogh Andersen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  77. Et værdifuldt seniorliv

    Eva Madsen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  78. Forsvaret - en grøn virksomhed: Et speciale om adfærdsændrende kampagner i teori og praksis

    Mikkel Mørk, Stefan Thaarup

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  79. Fra Julekalender til Strategisk Koncept: Et speciale om at gribe chancen

    Jette Hansen, Karina Bondeven Kokholm

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  80. Fra klassisk til pervasive IA: En teoretisk redegørelse for klassisk og pervasive informationsarkitektur

    Anne Mette Beck

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  81. Gamezonen - rammer til oplevelser

    Luisa Sørensen

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  82. Gamification: Et teoretisk orienteret speciale

    Danni Kirstine Skou

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  83. Give Open Air - Stedet hvor glade mennesker mødes?

    Mette Louise Obenhausen Hoff

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  84. Holsteinsgademordet - Fang fortiden: Et oplevelseskoncept for et interaktivt detektivspil

    Katrine Haugaard, Thomas Dyrmann Winkel

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  85. I ? Branding

    Tina Brammer Olesen, Sisse Leegaard

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  86. I oldtidens fodspor: et digitalt oplevelsesprodukt

    Marianne Brown Thomsen, Amalie Qvistorff

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  87. Lys i Afrika-Bloggen: Hvordan man skaber en succesfuld blog

    Maja Hegelund

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  88. Studenteropgave: Speciale

  89. Once upon an ad: – Branding through Storytelling

    Kasper Helle Nielsen

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  90. Oplevelsesbyen: Performativitet i Byrum

    Sofie Poulsen, Diana Damouni

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  91. Oplevelsesdesign i krydsfeltet mellem teori og praksis

    Irene Pedersen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  92. Udvikling af en persuasiv teknologi til unge protesebærere: - brug og betydning af Participatory Design

    Pernille Lepianka, Ulla Victoria Bulwan

    Informationsarkitektur, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  93. 2011
  94. Anvendt Oplevelsesdesign: Fra problemstillinger til designløsninger

    Lau Starcke-Jensen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  95. DGI-HUSET i Nordkraft - konceptudvikling af et mere oplevelsesbaseret http://clipnfitnordkraft.halbooking.dk

    Signe Børresen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  96. Historieformidling i byrummet

    Mads Nedergaard

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  97. Kunstmuseet i brugernes lomme: Lokationsbaserede tjenesters potentiale

    Rasmus Jensen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  98. NEAS og Energimarkedet For Dummies

    Anders Juul Hansen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  99. Oplevelsesbaseret Markedskommunikation

    Johnny Nielsen, Emil Zacho-Petersen

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  100. Projekt Platformation: Bæredygtig rentabel co-­creation kultur

    Ditte Hansen, Sofie Lauritsen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  101. På forkant med Baglandet

    Didde Egestad

    Urbant Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  102. Sådan skabes gode brugeroplevelser med et magasin til iPad

    Mathias Klausen, Trine Thomsen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  103. 2010
  104. Studenteropgave: Speciale

  105. Humanistisk kommunikation i videnskab: -Tværfaglig udfordringer i humanistisk kommunikationsforskning

    Daniel Perez

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2010

    Studenteropgave: Speciale

  106. Oplevelse i tempus

    Kristian Rafn

    Humanistisk Informatik - Cand IT, 4. semester, 2010

    Studenteropgave: Speciale

  107. "På sporet" af Digital museumsformidling

    Allan Ekström

    Humanistisk Informatik - Cand IT, 4. semester, 2010

    Studenteropgave: Speciale

  108. 2009
  109. AKKC 2.0: - et speciale om oplevelsesøkonomi og word of mouth marketing på akkc.dk

    Julie Drustrup Larsen

    Humanistisk Informatik - Cand IT, 4. semester, 2009

    Studenteropgave: Speciale

Forrige 1 2 Næste