Søg efter studenterprojekter

  1. 2016
  2. Branding af playlister via oplevelsesdesign - Et casestudie om Topsify

    Nikolaj Kjærgaard

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale

  3. Del -og helhedsforståelse af en event - En undersøgelse af hvordan oplevelsesdesign kan involvere og motivere frivillige i planlægningsforløbet af Cyklo 2016

    Marie Lykke Nielsen-Kudsk, Pernille Bossov Godt

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale

  4. Den levende oplevelse - oplevelsesbaseret læring i en museumskontekst

    Louise Thisgaard Andersen, Janne Munk

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale

  5. Design Computerspil med Objekt Teater

    Nanna Thyra Fischer Topp

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale

  6. Et teknologi-baseret æstetisk oplevelses projekt

    Kenneth Korsgaard Gad, Danni Thorup Steffansen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale

  7. Forførende fanfiction for folkeskolen: Om læringspotentialet i fanfiction

    Cecilie Brasch Telling

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale

  8. Nostalgi som virkemiddel i markedsføring

    Signe Marie Rønnegaard Hansen

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale

  9. Oplevelsesdesign & Nudging - En meningsfuld hverdagsoplevelse i Aalborg Lufthavn

    Michael Toft Julius, Morten Aamann Poulsen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale

  10. Pickster - Den interaktive sociale valg oplevelse

    Johan Sebastian Lemmiche Lusher

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale

  11. Rekruttering ved AU

    Esben Majgaard Hansen

    Master i IT (Efter- og videreuddannelse), (Masteruddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Master afgangsprojekt

  12. SMK Friday: En oplevelse af kunst i uformelle og anderledes rammer.

    Jeppe Gjerløv Nørgaard

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale

  13. Videnskabsmagasinet på DR3 - En receptionsanalyse

    Henriette Mørk Larsen

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2016

    Studenteropgave: Speciale

  14. 2015
  15. Business Model Tarot - A Business Model Innovation Technique

    Laura Jayne Reininger

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  16. Det virtuelle loppemarked : et digitalt oplevelsesprodukt

    Jonas Syversen Kring

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  17. Et nyt redskab til konceptudvikling

    Nikita Janting Christensen, Anne-Marie Menendez

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  18. Formidling af interaktive digitale koncepter ved hjælp af animationsbaserede skitser

    Mette Hjorth Lausen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  19. Fornemmelsen af et produkt: Et produktdesigns betydning for oplevelsen af produktet

    Puk Holm Hansen, Signe Louise Nyeman-Nielsen

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  20. Fremtidens modebutikker?: Digitale teknologier i butiksoplevelsen

    Silje Marie Storgaard

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  21. FunCenters oplevelsesmæssige muligheder

    Michael Goul

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  22. Historieformidlende oplevelsesdesign: En analyse af Heineken Experience og Guinness Storehouse

    Louise Kondrup Sørensen, Kaylee Wesley Pearson

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  23. Hvad har du på hjerte?: En undersøgelse af forudsætningerne for, at motivere til interaktion på Facebook

    Morten Ulltveit-Moe, Tobias Højslet Severinsen, Kasper Larsson

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  24. Hvad har du på hjerte? : En undersøgelse af forudsætningerne for, at motivere til interaktion på Facebook

    Morten Ulltveit-Moe, Tobias Højslet Severinsen, Kasper Larsson

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  25. Kender du Østre Havn: Et speciale om formidling og oplevelse

    Mette Thisgaard Knudsen, Elisabeth Lærke Jørgensen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  26. Omnichannel Marketing: Altid som aldrig før: - et speciale om Tivolis brug af omnichannel marketing

    Line Mathilde Horn Bomholt, Jeanette Høegh Hansen

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  27. Oplevelsesdesign-framework: Et teoretisk funderet framework til udviklingen af it-baserede oplevelsesdesign

    Mille Agnete Nybro, Kristina Maria Madsen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  28. Oplevelsesorienteret brug af sociale medier

    Lis Cathrine Schøler Nørgaard

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  29. Retningslinjer til udvikling af digitale oplevelsesprodukter til børn som fordrer fysisk leg og bevægelse

    Anne Sofie Juul Sørensen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  30. Street'ens nye klæder: Et digitalt oplevelsesdesign

    Sine Lanng Gregersen, Mark Drastrup Olesen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  31. Terror: Når emnet tegner fortællingen: En kvantitativ og kvalitativ analyse af fem dagblades dækning af attentaterne i København 14.02.15

    Jesper Baagø Lange, Jannik Heino Hansen, Mikkel Allan Kongstad Hansen

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  32. icon.jpg

    Why interactive, digital museum exhibitions fail: A critical evaluation of interaction design in Danish museums

    Asger Kennedy Møller

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2015

    Studenteropgave: Speciale

  33. 2014
  34. Studenteropgave: Speciale

  35. Biblioteket som forlystelsespark: en adaptiv analyse af folkebibliotekets forandring

    Kasper Holm Hansen

    Sociologi, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  36. Den Engagerende Northsider: Hyper-kommunikation, sociale medier og co-creation i en cyklus

    Ditte Olesen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  37. Studenteropgave: Speciale

  38. Digitalt værktøj til designprocesser : - Et konceptforslag

    Charlotte Lybech Thomsen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  39. Emotionelt webshop design

    Belinda Andersen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  40. Et indblik i fitnessturismens verden - En analyse af fitnessturisters oplevelser og identitetsdannelse

    Tina Jørgensen

    Turisme, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  41. From Minding the Gap To Bridging the Gap

    Einar Serigstad, Emil Hristov, Zdravko Rangelov

    Urbant Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  42. Hvor går det galt?: En kommunikationsanalyse af BunkerLove

    Thor Axelgaard, Mette Pilgaard Nielsen

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  43. Interaktive digitale medier fra brugerperspektiv

    Trine Bundgaard

    Historie, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  44. Kunsten at ride på den kollaborerende bølge : -en fællesskabende og værdifuld virksomhedsbranding af Dinnersurfer

    Julie Elina Lipsøe Jørgensen, Katrine Friediger Skanning, Julie Dalsgaard Cornett

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  45. Kørekort til geografiske grunddata?: - et indblik i de semiprofessionelle brugeres håndtering af geografiske grunddata

    Catrine Gylling Jensen

    Landinspektør (cand.geom.), Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  46. Oplevelser på tværs

    Sissal Evudóttir Lervig

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  47. Second Screen i praksis - synergi på tværs af medier

    Anne-Mette Madsen, Ditte Seier Carstensen

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  48. Virksomheder på sociale medier: Et komplekst medielandskab

    Julie Aaen Kjelgaard

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2014

    Studenteropgave: Speciale

  49. 2013
  50. Evaluering af den mobile brugergrænseflade i Intelligent Materialestyring

    Mette Marie Kronborg

    Informationsvidenskab, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  51. Hvordan motiveres folk til at dyrke motion ved hjælp af interaktiv digital teknologi?

    Martin Buch

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  52. Hvor er oplevelsespotentialet? : Udnyttelse af oplevelsespotentialet i digital kulturformidling via apps

    Helle Gransgaard

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  53. Kulturplatform.dk: - et flerdimensionelt rum til kulturoplevelser

    Rasmus Kolind Bang

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  54. Social Interaction in Video Games - Entertainment Beyond the Screen

    Kristoffer Davis Foldbjerg

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  55. Solsidens forfald

    Pernille Krogh Nielsen, Nathalie Preuss Machon

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  56. Story Bridges i Transmedia: Meningsfuld udvidelse af transmedia historier på tværs a platforme

    Hanna Skov Midtgaard, Annette Corpuz Breum

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  57. Transmedia Storytelling: - Et teoretisk begrebsoperationaliserende speciale om fortællinger på tværs af medier

    Matthias Aurelian

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2013

    Studenteropgave: Speciale

  58. 2012
  59. Co-creation

    Trine Aargaard Pedersen, Signe Madsen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  60. Den digitale paintballoplevelse

    Kristoffer Bak

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  61. Det første møde - reaktioner fra mennesker, der har mødt en geminoid

    Julie Rafn Abildgaard

    Informationsarkitektur, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  62. Didaktisk Oplevelsesdesign

    Anne-Lise Krogh Andersen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  63. Et værdifuldt seniorliv

    Eva Madsen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  64. Forsvaret - en grøn virksomhed: Et speciale om adfærdsændrende kampagner i teori og praksis

    Mikkel Mørk, Stefan Thaarup

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  65. Fra Julekalender til Strategisk Koncept: Et speciale om at gribe chancen

    Jette Hansen, Karina Bondeven Kokholm

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  66. Fra klassisk til pervasive IA: En teoretisk redegørelse for klassisk og pervasive informationsarkitektur

    Anne Mette Beck

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  67. Gamezonen - rammer til oplevelser

    Luisa Sørensen

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  68. Gamification: Et teoretisk orienteret speciale

    Danni Kirstine Skou

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  69. Give Open Air - Stedet hvor glade mennesker mødes?

    Mette Louise Obenhausen Hoff

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  70. Holsteinsgademordet - Fang fortiden: Et oplevelseskoncept for et interaktivt detektivspil

    Katrine Haugaard, Thomas Dyrmann Winkel

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  71. I ? Branding

    Tina Brammer Olesen, Sisse Leegaard

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  72. I oldtidens fodspor: et digitalt oplevelsesprodukt

    Marianne Brown Thomsen, Amalie Qvistorff

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  73. Lys i Afrika-Bloggen: Hvordan man skaber en succesfuld blog

    Maja Hegelund

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  74. Studenteropgave: Speciale

  75. Once upon an ad: – Branding through Storytelling

    Kasper Helle Nielsen

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  76. Oplevelsesbyen: Performativitet i Byrum

    Sofie Poulsen, Diana Damouni

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  77. Oplevelsesdesign i krydsfeltet mellem teori og praksis

    Irene Pedersen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2012

    Studenteropgave: Speciale

  78. 2011
  79. Anvendt Oplevelsesdesign: Fra problemstillinger til designløsninger

    Lau Starcke-Jensen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  80. DGI-HUSET i Nordkraft - konceptudvikling af et mere oplevelsesbaseret http://clipnfitnordkraft.halbooking.dk

    Signe Børresen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  81. Historieformidling i byrummet

    Mads Nedergaard

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  82. Kunstmuseet i brugernes lomme: Lokationsbaserede tjenesters potentiale

    Rasmus Jensen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  83. NEAS og Energimarkedet For Dummies

    Anders Juul Hansen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  84. Oplevelsesbaseret Markedskommunikation

    Johnny Nielsen, Emil Zacho-Petersen

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  85. Projekt Platformation: Bæredygtig rentabel co-­creation kultur

    Ditte Hansen, Sofie Lauritsen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  86. På forkant med Baglandet

    Didde Egestad

    Urbant Design, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  87. Sådan skabes gode brugeroplevelser med et magasin til iPad

    Mathias Klausen, Trine Thomsen

    Oplevelsesdesign, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2011

    Studenteropgave: Speciale

  88. 2010
  89. Studenteropgave: Speciale

  90. Humanistisk kommunikation i videnskab: -Tværfaglig udfordringer i humanistisk kommunikationsforskning

    Daniel Perez

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2010

    Studenteropgave: Speciale

  91. Oplevelse i tempus

    Kristian Rafn

    Humanistisk Informatik - Cand IT, 4. semester, 2010

    Studenteropgave: Speciale

  92. "På sporet" af Digital museumsformidling

    Allan Ekström

    Humanistisk Informatik - Cand IT, 4. semester, 2010

    Studenteropgave: Speciale

  93. 2009
  94. AKKC 2.0: - et speciale om oplevelsesøkonomi og word of mouth marketing på akkc.dk

    Julie Drustrup Larsen

    Humanistisk Informatik - Cand IT, 4. semester, 2009

    Studenteropgave: Speciale

  95. 2008
  96. En bryggers opskrift på velskænkede oplevelser i restaurationsbranchen: Et speciale om oplevelser som markedsføringsstrategi

    Dennis Kragholm Lysgaard

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2008

    Studenteropgave: Speciale

  97. Millennium Triclinium: Staging Figgjo Meal ex

    Tenna Doktor Olsen

    Arkitektur, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2008

    Studenteropgave: Speciale

  98. 2007
  99. Kreationsledelse og læring

    Maria Meihack

    Humanistisk Informatik - Multimedie, 4. semester, 2007

    Studenteropgave: Speciale

  100. Kreative iværksættere og den kommunale erhvervsfremmeindsats: Et studie af udfordringer og hensigtsmæssige erhvervstiltag

    Johanne Priem Bugge

    Politik og Administration, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2007

    Studenteropgave: Speciale

  101. Narrativ oplevelsesdesign: om fortælling og mening i oplevelser

    Dennis Dideriksen

    Humanistisk Informatik - Multimedie, 4. semester, 2007

    Studenteropgave: Speciale

  102. 2006
  103. De statsstøttede teatre i oplevelsesøkonomien

    Søren Kristensen, Janus Enemark Nissen

    Kommunikation, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2006

    Studenteropgave: Speciale

  104. Gæstebud

    Jette Meller Thomsen

    Humanistisk Informatik - Multimedie, 4. semester, 2006

    Studenteropgave: Speciale

  105. 2005
  106. A Puzzle of Casual and Hardcore Proportions: En Analyse af Casual og Hardcore spils Indhold og Kombination

    Niels Haslund Grarup

    Interaktive Digitale Medier, Kandidat, (Kandidatuddannelse) 4. semester, 2005

    Studenteropgave: Speciale

  107. oplevelsesrummets poetik

    signe schou, rené toft

    Humanistisk Informatik - Multimedie, 4. semester, 2005

    Studenteropgave: Speciale